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Tout sur les jeux vidéo de la PlayStation 2 (proximus)




Rétrospéctive : 10 ans de PlayStation

Le 06/04/2008 à 21:19











1997 : le RPG s'impose




L'arrivée de Final Fantasy VII
marque un tournant dans l'histoire du jeu.D'abord, et pour la première
fois, un épisode de la saga sort ailleurs que sur une console Nitendo.
Le passage de Squaresoft "chez l'ennemi" fait, évidemment, grand bruit.
De plus, Final Fantasy VII est le premier volet à sortir au Japon, aux
États-Unis et en Europe (alléluia, on pense à nous !). Enfin, détail
important, Final Fantasy VII délaisse le support cartouche pour
s'étaler sur 3 CD. Jamais les développeurs de Squaresoft n'avaient
bénéficié d'autant de mémoire pour concrétiser leur rêve. Final Fantasy
VII surprend le monde entier. Il touche toutes les catégories de
joueurs. Quand on se remémore ces moments, on se revoit devant la télé,
les yeux écarquillés, terrassé par la profondeur et la beauté sans
cesse renouvelées du jeu.

Les invocations, en particulier, marquent les esprits. Chacun se
souvient, ému, des apparitions d'Ifrit, ou des Chevaliers de la Table
ronde. On en oublierait presque que la localisation du jeu, en
français, est parfois un peu curieuse. Habitués des grandes sagas,
Squaresoft signe ici un opus digne pionnier de l'univers 32 bits. Sa
sortie mondiale aura fait connaître un genre, le jeu de rôles nippon,
au plus grand nombre.




Au même instant...

- Lancement de la gamme de jeux Platinum en Europe ;

- Sortie de la manette analogique DualShock ;

- Sony propose aux programmeurs en herbe une version allégée de son kit de développement : la PlayStation Net Yarose ;

- Avant de connaître le succès en 3D, BGrand Theft Auto propose une 2D assez sommaire ;

- En Mars, le prix de la PlayStation baisse à 990 Francs (150,92 Euros)

- Autres jeux marquants de l'année : Castevania : Symphonie of the
Night; Colony Wars; Final Fantasy Tactics (import); Oddworld :
l'Odyssée d'Abe; PaRappa the Rpper; Soul Blade; Suikoden; V-Rally;
Final Fantasy VII.






(source : Consoles +)

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Rétrospéctive : 10 ans de PlayStation

Le 06/04/2008 à 21:18









1996 : la confirmation




Époustouflés par les adaptations
de jeux Namco sur PlayStation (la carte d'arcade System 11 est basée
sur le hardeware de la console de Sony, ce qui facilite les choses),
les joueurs du monde entier se ruent sur les prductions du développeur
nippon : Tekken 2, Ridge Rcer Revolution... L'ère des jeux à suites est
amorcée. Heureusement, la PlayStation est aussi le territoire de
nouveaux concepts pour des sensations inédites.

Qui aurait pu deviner que derrière l'intro la plus kitsch de l'année,
se cache le jeu vidéo le plus terrifiant de son époque ? Lorsque
BioHazard (titre original, devenu Resident Evil car BioHazard est le
nom d'un groupe Américain) sort au Japon, nul ne s'attendait à ça. La
surprise n'en est que plus grande. Commercialisé en août 1996 en
Europe, Resident Evil rencontre un succès monstre. Forcément. Pour
faire tripper et flipper le joueur, la réalisation sans failles recourt
à d'efficaces procédés inématographiques : des angles de caméra fixes,
des transitions étudiées, une bande-son oppressante, etc. A
l'initiative de Capcom, le genre du "survival-horror" s'impose. Depuis,
on ne compte plus le nombre de suites ou de clones plus ou moins
réussis.




Au même instant...

- Pour des questions de droits
(le nom est celui d'un groupe Américain), BioHazard devient Resident
Evil aux États-Unis et en Europe.

- Total NBA 96 est le premier jeu développé entièrement en interne par Sony.

- Pour sa première aventure, Crash Bandicoot est constitué de 532 polygones (et Lara Croft de 440).

- Le CAP (Comité Anti-PlayStation) mène une publicité quelque peu
décalée avec ce slogan : "Ne sous-estimez pas la puissance de
PlayStation".

- En mai, le prix de la PlayStation passe à 1490 Francs (227,15 Euros).

- Autres jeux marquants de l'année : Crash Bandicoot; Resident Evil; Formula 1.






(source : Consoles +)

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Rétrospéctive : 10 ans de PlayStation

Le 06/04/2008 à 21:18











1995 : c'est parti !




301 jours, voilà le temps qui sépare la sortie de la PlayStation au
Japon (3 décembre 1994) de sa sortie en Europe (29 septembre 1995).

A l'époque, Sony fait figure de challenger face aux concurrents Nitendo
et Sega. Un constructeur d'électronique grand public qui tente de faire
de l'ombre aux acteurs majeurs du marché, quelle audace ! Et pourtant...

Sony a une chance immense : celle d'arriver au bon moment. En 1995, les
micro-ordinateurs "dédiés au jeu" ont disparu (Amiga, Atari ST, Amstrad
CPC) ou sont hor de prix (les PC). Les joueurs n'ont guère
d'alternative du côté des consoles : la Jaguar d'Atari et la 3DO sont
des fours, la Nitendo 64 se fait attendre pour succéder à la Snes, et
la Saturn de Sega ne perce pas auprès du grand public (la faute à un
prix de vente initial trop élevé, entre autres). Avec la PlayStation,
Sony s'adresse aux jeunes adultes, une génération qui a grandit avec le
jeu video. A grand renfort de marketing, le constructeur leur fait
comprendre qu'ils vont découvrir "un monde nouveau". Des titres comme
Tekken, Wip Eout ou Ridge Racer sont des brillantes applications de la
grande nouveauté, la 3D. La PlayStation modifie petit à petit l'image
"infantile" véhiculée par le jeu vidéo. Avec le temps (mais Sony est à
la fois patient et persévérant) la console s'impose dans le salon, au
détriment de la chambre d'enfants.



Au même instant...

- Dans Tekken, en terminant les 8 niveaux de Galaga, Devil Kazuya devient accéssible.

- Périphérique peu banal, le NegCon de Namco est le premier paddle que
l'on peut "tordre" (pour aller à gauche ou à droite dans les jeux de
courses).

- Tekken est le premier jeu PlayStation à dépasser le million d'exemplaires vendus dans le monde.

- En Europe, la PlayStation, dans le prix initial est de 2099 Francs (319,99 Euros), trouve 350 000 acquéreurs à Noël.

- Autres jeux marquants de l'anée : Air Combat (l'ancêtre des Ace Combat); Destruction Derby; Rayman; Toshiden; Ridge Racer.






(source : Consoles +)

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L'ere Playstation en 11 lettres

Le 06/04/2008 à 21:18










P comme pari


Qui
pouvait imaginer que la PlayStation marquerait autant son époque ? Aux
côtés de Sega et de Nitendo, un troisième acteur semblait de trop. Pour
Sony, le pari est osé.





L comme lancement

Cinq
ans après le lancement de la PlayStation en France, la marque bénéficie
d'une grande notoriété qui profite à la PlatStation 2, dès le premier
jour de sa commercialisation, le 24 Novembre 2000.





A comme autrement

Sony
Computer voit le jeu autrement. Dès le départ, le géant y va de son
laïus sur ce loisir de masse, au potentiel au moins équivalent au
cinéma ou à la musique.





Y comme "youngs adults"

Contrairement
à Sega et Nitendo, qui destinent leurs produits à un public adolescent,
Sony préfère séduire les jeunes adultes. Le Coeur de cible de la
PlayStation est âgé de 21 ans.





S comme style (de vie)

Sponsoring
sportif à gogo, jeux grands public et conviviaux, publicités décalées,
présence dans l'industrie musicale et cinématographique... La
PlayStation est bien plus qu'une console de jeu.





T comme tripler (le chiffre d'affaires)

succés de la PlayStation a en partie "cassé" l'aspect cyclique que subissait autrefois le marché.




A comme avenir

90
000 000 de PlayStation 2 ont trouvé acquéreurs ! On pourrait croire que
Sony se repose sur ses lauriers, mais il n'en ai rien (voir la
PlayStation Portable et la PlayStation 3, plus loin dans ce blog).





T comme tout seul

Au Japon, 10 ans plus tôt, Sony ressent la PlayStation comme "l'ovni" de son catalogue.




I comme inventif

Il
faut aussi savoir profiter des erreurs de la concurrence. A l'inverse
de Nitendo, Sega avait commencé à percevoir l'évolution du heu vers un
public plus adulte.





O comme oser

Le géant s'est aventuré là où nul ne l'attendait (certainement pas la concurrence en tout cas). Parfois, ce fût un peu trop osé.




N comme nomade

La
décennie PlayStation se conclut sur deux événements importants :
l'annonce de la PlayStation 3 et l'arrivée de la PlayStation Portable
en France le 1er Septembre.






(source : Consoles +)

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Devil May Cry

Le 06/04/2008 à 21:18














Date de sortie :
13/12/2001


Classification : déconseillé aux - 16 ans

Genre : Action





Test



L'histoire raconte qu'il y a 2000 ans, un mon nommé Sparda se rebella contre les forces maléfiques et enferma le seigneur du mal dans un caveau scellé. Sparda épousa une femme humaine et eut un fils mi-démon mi-humain. Aujourd'hui, le seigneur du mal est sur le point de se libérer. Un seul homme est capable de l'en empêcher : le fils même de Sparda...

De
vil May Cry c'est d'abord un héros. Un personnage débordant de charisme et de classe. Un personnage qui marquera à jamais le jeu vidéo par son attitude. Un personnage qui parvient à lui seul à faire oublier la banalité du scénario. Ce personnage, c'est Dante, un détective de l'étrange spécialisé dans l'extermination de démons.

Etant l
e fils de Sparda, Dante porte en lui à la fois du sang humain et démon ce qui en plus de lui conférer des pouvoirs destructeurs, lui donne une assurance hors du commun et une décontraction à toute épreuve. Ainsi, quelles que soient les situations dans lesquelles il se retrouve, notre homme arbore toujours des poses ultra classes et une aisance déconcertante.









Cheat codes

Mode facile

Terminez
les missions 1, 2 et 3 sans utiliser plus d'un continue. Vous pourrez
alors choisir de recommencer le jeu en mode facile. Cependant, vous ne
pourrez plus revenir en mode normal dans la partie.



Mode difficile

Temrinez le jeu pour débloquer le mode difficile.



Mode Legendary Dark Night

Terminez le jeu en mode difficile pour accéder à ce mode.



Mode Dante must Die

Terminez le jeu en mode Legendary Dark Night pour accéder à ce mode.



Mode Super Dante

Terminez
le jeu en mode dante must Die pour accéder à ce mode. Ce mode vous
permet de vous transformer en démon quand bon vous semble et d'utiliser
de la magie à volonté.



Photo All-Star

Terminez le jeu en obtenant un rang S à chaque mission pour voir une photo All-Star.



Rang S

Voici les temps de chaque mission et le nombre d'orbes à collecter pour obtenir le rang S.



Mission 1    Moins de 6 mn avec 400 orbes.

Mission 2    Moins de 7 mn avec 450 orbes.

Mission 3    Moins de 3 mn avec 550 orbes.

Mission 4    Moins de 4 mn avec 550 orbes.

Mission 5    Moins de 2 mn avec 100 orbes.

Mission 6    Moins de 3 mn 30s avec 250 orbes.

Mission 8    Moins de 3 mn avec 585 orbes.

Mission 9    Moins de 8 mn avec 1500 orbes.

Mission 10   Moins de 4 mn 30s avec 600 orbes.

Mission 11   Moins de 5 mn 30s avec 1000 orbes.

Mission 12   Moins de 4 mn avec 700 orbes.

Mission 13   Moins de 2 mn 30s avec 200 orbes.

Mission 14   Moins de 5 mn avec 500 orbes.

Mission 15   Moins de 10 mn avec 1400 orbes.

Mission 16   Moins de 6 mn avec 900 orbes.

Mission 17   Moins de 7 mn avec 600 orbes.

Mission 18   Moins de 6 mn avec 900 orbes.

Mission 19   Moins de 3 mn 30s avec 500 orbes.

Mission 20   Moins de 4 mn 30s avec 700 orbes.

Mission 21   Moins de 5 mn avec 700 orbes.

Mission 22   Moins de 5 mn avec 0 orbe.

Mission 23   Moins de 7 mn vec 600 orbes.



Missions secrètes

Mission 3

Lorsque vous aurez tué l'araignée, revenez sur le pont et sautez dans l'eau. Vous devrez tuer un monstre en un seul coup.



Mission 4

Lorsque
vous aurez battu Shadow, retournez dans la salle avec l'avion et
utilisez l'ascenseur. Vous devrez vous battre contre 3 Shadows



Mission 4

Revenez
vers un tour dans le hall où vous avez tué Phantom. Vous devrez
éliminer une centaine de petite araignées. Pensez à utiliser de l'eau
bénite pour aller plus vite.



Le fusil à canon scié

Le
fusil à canon scié se trouve dans le bureau à côté de l'endroit où vous
trouverez ALastor (2ème niveau). Sautez au deuxième étage et détruisez
le bureau avec votre épée pour le trouver.



Ramasser beaucoup d'orbes rouges

Commencez
une mission avec un gros boss. Tuez ce monstre et ramassez toutes les
orbes qu'il laisse derrière lui. Sauvegardez votre partie sans terminer
la mission et réinitialisez le jeu. Recommencez cette mission pour
récupérer davantage d'orbes.



Le bracelet caché

Au
début de la mission 21, repérez la statue à item et observez le mur en
face. C'est ici que la mission commence. Traversez le couloir et
tournez à droite pour récupérer la sphère bleue. Continuez tout droit,
vers le passage qui vient de se libérer et affrontez le nobody. Suivez
encore ce chemin, tuez à nouveau un nobody, jusqu'à atteindre la
membrane au mur qu'il vous faudra détruire. Vous arriverez alors dans
une ressemblant à un cratère. Un dragon squelettique perché au-dessus
de la statue à sphères rouges vous crachera des flammes dessus. Montez
par les marches à coté de la porte et frappez-le avec votre épée. Une
fois mort, un shadow viendra à son tour vous embêter. Tuez-le et
remontez en haut de cette salle afin de prendre les ascenseurs qui vous
guideront vers le bracelet du temps.



Un maximum d'orbes rouges

Aprés
que vous ayez tué le Phantom la première fois, vous commencerez la
mission 3 dans la salle ou vous avez combattu l'araignée. Dirigez-vous
vers le bas, la bête vous attaquera de nouveau mais sera plus facile à
tuer et vous procurera 500 orbes rouges. Sauvez vote partie.
Réinitialisez et rechargez pour répeter l'opération.



Codes Action Replay

Master code

0E3C7DF2 1645EBB3

0C1794B3 F8FCFDFD



Orbes rouge max

3C6B57F3 85F19EFF



Orbes jaunes max

3C6B57DF F8FCFBD7



Vie infinie

3C53A423 FBE4FEFE



Points nécessaires pour un classement

Rang S : 1000-1500

Rang A : 800-999

Rang B : 500-799

Rang C : 0-499

Rang D : - de -1



Battre les boss

Nero Angel

Pour
battre Nero Angelo lors de votre 2e rencontre, rien de tel que de se
transformer en Devil Ifrit. Dès que vos symboles sont vides, donnez
autant de coups biens placés que de symboles démons (car un coup bien
placé = un symbole demon) puis recommencez.



Griffon

Pour
battre Griffon sur le bateau, détruisez d'abord le coiffeur avec le
pouvoir Air Raid jetez une boule d'eau bénite sur Griffon (en l'ayant,
au préalable, gavé de roquettes).



Shadow

Pour
vaincre "rapidement" Shadow, cribblez-le de balles en mode Devil ou
Ifrit jusqu'à faire apparaitre sa boule. Soit vous le tuerez ainsi dès
la 1ère fois ou soit juste après lorsqu'il est tout rouge et prêt à
mourir.



Mouvements Secrets

Sword Spin on Air

Passez en Devil et appuyez sur R1 Rond et en pointant dans la direction de l'ennemi.



Big Jump Inferno

En utilisant Ifrit, appuyez sur Croix, Haut, avant, Bas en sautant.



Toutes les armes de Dante

pistolets Ebony et Ivory : ils vous sont donnés au commencement du jeu

fusil vous le trouverez dans une bibliothèque dans un bureau qu'il

faudra casser



Needlegun : dans le bateau c'est la seule arme du jeu s'utilisant sous l'eau



fusil à grenade : vous le trouverez au pied d'un squelette après avoir ouvert le pont-levis du chateau



nightmare-b : vous le trouverez dans les dernières missions (entre les missions 15 et 20)



force edge : c'est la première épée que vous aurez en commençant le jeu



épée Alastor : vous l'obtiendrez en l'arrachant au juge de la mort (statue) dans les premières misions



gantelets d'ifrit : vous les obtiendrez à la mission nouvelle force après être sortit du chateau



épée Sparda : vous l'obtiendrez à la fin du jeu



Notes

Graphismes : 18/20

Jouabilité : 17/20

Durée de vie : 13/20

Bande son : 18/20

Scénario : 14/20



Note générale : 16/20



Achetez-le sur alapage pour 30,67 �.



Vidéo de démonstration





(source : jeuxvideo.com)

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